北京大学深圳研究院“手机游戏跨界人才培养计划”招生中
更新时间:2014-8-5 11:22:12  人气:

背  景

根据移动互联网第三方数据挖掘和整合营销机构艾媒咨询(iiMedia Research)发布的《2012中国手机游戏市场年度报告》显示,2012年中国手机游戏用户已达到2.86亿,同比增长62.6%,每5个人就有1 个人玩手机游戏;手游等移动游戏市场规模达到58.7亿元,同比增长79%。中国手游市场将会继续保持高速发展,手机游戏将会是中国游戏产业新的增长引擎。

 

 

 

目前,中国手游研发公司已达数千家,数得上名号的也有上百家。公司多,项目多,必然带来大规模的人才缺口。根据招聘搜索引擎显示,每天都有多达900个手机游戏相关职位在招聘。当招聘职位远远大于人才数量时,岗位薪资的上升就成为必然趋势。据调查显示,目前各大游戏公司为手机游戏设计师开出的平均入行薪资近6000元。现在加入手游行业,正是最好时机

随着国内自主研发游戏的规模扩大与游戏行业的快速成长,都需要大量策划人才,而优秀的游戏策划却千金难觅,造成这个局面的原因主要原因就是缺少专业的学习渠道,国内的大专院校几乎没有游戏策划的专门教学, 职业培训机构开设游戏策划专业的学校也不多,这是优秀专业师资的紧缺造成的,这一现状也导致了蓬勃发展的游戏行业普遍缺少好的游戏人才。

 

特   色

北京大学深圳研究院手机游戏跨界人才“圆梦计划”旨在推动“培训-就业-创业”一体化的全方位人才培养体系,是专为零起点,但热爱游戏并有志于从事手机游戏设计与开发的学员而设计的实战型技能培训项目。培养技能,推荐就业,支持创业是该项目的三大进阶目标。

手机游戏跨界人才“圆梦计划”依托强大的技术团队,专业化的手游导师,采用先进的项目管理模式,在国内率先采用国际前沿的教育培训理念,让每一位参训者都能通过不同阶段的进阶学习掌握手机游戏设计与开发的关键技能,圆手游爱好者的设计与开发梦想。

北京大学深圳研究院作为扎根深圳,在全国率先推动产学研合作与创新的先行者,将继续在手游的产学研道路上为参训学员提供有力的支持和保障。我们致力于为参训学员提供必要的技术、智力、政策、市场、人才、资金、维护、管理、运营等方面全方位的孵化支持,助力有创业激情和创业梦想的学员在手游事业上“圆梦”。为此,北京大学深圳研究院旗下的深圳数字媒体设计创业发展有限公司将为该项目的顺利推进提供全程的孵化支持,助力每一位参训学员的就业与手游圆梦事业。

    

   课程安排分为三个阶段。第一阶段为知识培训与技能培养,时间为3个月;第二阶段为能力养成与项目实习,时间为3个月;第三阶段为产品完善与就业创业,时间为6个月。

第一阶段(培训):知识培训与技能培养

 

培训课程将较系统地讲解游戏从提出创意到成为商业产品的全过程。其内容包括游戏的功能、逻辑、玩法设计,游戏的关卡策划技术、系统框架设计、游戏数值平衡性设计、游戏剧情的编写等,以及如何遵循游戏主题来设计游戏的背景故事、世界观、大陆布局、各种族渊源关系等等,使游戏爱好者具备一定的游戏策划能力。通过3个月的全脱产学习,学员将全面掌握手机游戏美术设计中的原画、动画和特效,在培训导师的指导下,将策划并设计出一款游戏。最后,通过商业游戏引擎——Unity 3D ,将成熟的设计文案制作成实际可玩的游戏原型

第二阶段(实习):能力养成与项目实习

经过第一阶段的手机游戏开发知识培训,学员经过考核后进入能力养成与项目实习阶段。时间为3个月,每月工资2000--3000元人民币。在这一阶段,学员在第一阶段策划项目为基础,游戏开发公司流程,完全按照商业标准要求学员进行的实训项目。学员制作出一个可视的游戏演示版本,由业界专家组成的项目指导组将依照业界标准对其进行审,通过后可进入项目实训环节。在这里,所有先前制作内容都将被导入游戏引擎模型中,准备整合制作成真正可玩的游戏。然后,需对游戏的流程、功能等方面进行测试,确保游戏不再有BUG。完成该阶段,考核合格,100%推荐工作。经过考核没有通过的学员如有继续学习的愿望,可免费获得一次知识培训与技能培养阶段的培训。

 

第三阶段(就业创业):产品完善与就业创业

 

经过第二阶段考核选拔的学员进入第三阶段,进行为期6个月的产品完善与就业创业阶段。在这一阶段,我们将为获选人员配备最强的美术与技术团队。同时从专业化的角度重新审视进入本阶段孵化游戏的设计概念、设计理念、艺术创作、技术实现、开发管理、市场推广、运营维护等多个角度,对这一款手机游戏开发的整个过程包括策划、美术和技术等方面进行产品完善与市场推广。

学员在进入这一阶后将跟公司签署这一手机游戏产品的合作开发协议,学员的最低工资收入4000--7000元人民币,在此游戏所占收益分成权不低于30%。没有进入此阶段的学员将被推荐就业,或免费获得一次知识培训与技能培养阶段的培训。

 

举办单位  北京大学深圳研究院  

            深港产学研基地培训中心

            深圳数字媒体设计创业发展有限公司

 

 

 

师资介绍  

张国祥老师   跨界软件创始人/首席执行官

北京大学软件与微电子学院 客座讲师/研究生导师

~ 来自台湾的连续创业家兼游戏制作人,21年游戏行业经验,10年互联网行业经验,自1993年创业以来,指导过无数的程序设计师、游戏策划、游戏美术,开发的游戏包括早期DOS、Windows平台,到Xbox,iOS,Android等等。

~ 曾担任大型网游“魔剑(Shadowbane)”的亚太区发行总监,也曾参与多套端游的开发,举办过两届ESWC电子竞技世界杯中国区大赛。目前专注于移动应用(App)及手机游戏的创新创业孵化,自2012开始,两年内成功孵化了8个项目,包括4个App,1个云平台,3个手机游戏。

~ 21年行业经验及北大软微学院8年教学经验,张老师培养了一代又一代的游戏开发设计人才,学生及部属遍布众多游戏企业,是行业内颇受尊重的老师及游戏制作人。

董晓阳老师  北京大学软件与微电子学院 数字游戏引擎及编程课讲师

跨界游戏教育中心主任,

1970年出生于福建省莆田仙游, 1993年毕业于上海同济大学获工学硕士学位 1993~1994,在上海704研究所和上海振华港机公司担任虚拟现实研发工作 1994,获全额奖学金赴美留学,就读于斯坦福大学计算机科学系,后获计算机科学硕士学位 1998,进入美国硅谷Actuate Software任职高级软件工程师 2001,回国创立北京侠客行网络技术有限公司 2007,获评无锡“530引进领军型归国留学创业人才计划”A类第一名,创立江苏侠客行数码影视创意有限公司。

金平老师 北京大学软件与微电子学院教授/硕士生导师

跨界游戏教育音乐中心主任

计算机音乐方向主任; 中央音乐学院电子音乐中心教授。金平在2008年回国工作之前,任美国纽约州立大学终身教授,音乐理论与作曲学科主任,讲授作曲、计算机音乐、复调、和声等课程。金平曾任美国新音乐协会(Society for New Music)主席, 美国Davenport管弦乐作品比赛评委主席、Brian M.Israel作曲比赛评委、美国作曲家论坛(American Composers Forum)作曲比赛评委,俄亥俄州艺术委员会音乐评委等职。

 

刘津华老师 跨界软件游戏孵化中心主任

~ 6年游戏行业经验,参与并主导多款游戏和移动应用开发,熟悉主流的游戏开发技术,拥有丰富的实际开发经验。曾任北京工业大学外聘讲师,讲授人工智能,游戏开发,服务器编程等游戏相关课程。

~ 自2012年开始,指导200位以上的学员使用Unity 3D开发手机游戏,目前指导多个手机游戏项目,是一位不可多得的资深游戏开发人才,同时对游戏的表现与玩法,充满了创新思维。

 

庞硕老师 跨界软件体感交互中心主任

~ 8年游戏行业经验,参与并主导多款游戏和移动应用开发,擅长硬件与软件交互的技术开发,曾担任张国祥老师的助教多年,也曾担任北京工业大学外聘讲师,讲授Unity 3D,移动游戏开发等课程。

罗霄老师 跨界软件跨平台技术中心主任

~ 8年游戏行业经验,曾经担任网易游戏项目组的主程序,参与过多款游戏和移动应用的开发,擅长用Adobe AIR搭配iOS、Android原生开发工具,来快速开发跨平台的移动应用。

~ 曾担任首都师范大学、北京工业大学的外聘讲师,讲授移动应用开发、软件开发等课程。

康与缨老师 跨界软件游戏孵化中心美术制作人

~ 10年游戏行业经验,曾经担任盛大游戏的技术美术总监,是中国少见的技术美术都精通的游戏制作人,对主流的游戏引擎均非常熟练,擅长游戏美术、UI设计、关卡设计、引擎使用等领域的技术,在新媒体技术领域也非常活跃,是国内知名的新媒体制作人。

~ 曾担任上海理工大学的外聘讲师,讲授移动应用开发、新媒体设计开发等课程。

姚驰老师 北京大学软件与微电子学院数字艺术系硕士。

曾工作于北京大学软件与微电子学院无锡基地;成都饺克力动画公司;英国playfish游戏公司北京分公司;瑞士cognosense软件公司北京分公司;曾获得奖项:《包公审案》  夏新Amoi flash广告大赛一等奖,《新半夜鸡叫》  全国法制Flash大赛三等奖,《美发记》画天广告flash大赛二等奖,北京大兴西瓜节吉祥物征集活动获三等奖等。

培养对象

※ 零起点学员:热爱游戏并有志于从事手机游戏开发的人士;

 在校学生:全日制本科院校大三、大四年级学生;高职高专院校的高年级学生;

 有美术背景的;游戏爱好者;软件和计算机方面有特长的;有游戏制作经验的,优先录取;

注:所有学员必须保证有1年的连续学习时间。

 

开课时间2014年10月20日   12周,共360学时

 

课程规则

游戏设计课程:本课程共计60学时,讲授游戏设计的理论与技巧,游戏UI的设计,以及游戏的关卡设计。

美术设计课程:本课程共计30学时,教导学生如何利用3D Max来更改及优化Unity 3D的美术素材,以及在Unity 3D中如何使用灯光、烘培等效果提升游戏的质感。

手机游戏开发课程:本课程共计150学时,教导学生熟悉Unity 3D的各项功能,掌握可视化编程工具Playmaker来设计游戏的逻辑,结合Assets Store上的美术资源,完成一个个不同的游戏原型,并将游戏原型安装在自己的iPhone/iPad或安卓手机/平板电脑。

手机游戏项目实作:本课程共计60学时,由资深游戏制作人指导学生从概念设计、素材挑选到实际将游戏的创意实现出来。这是一个从无到有的创作过程,学生每个人均需独立完成,且在过程中展现自己不同于他人的创意与设计思维。

课程阶段

时间

主要课程

游戏设计基础课程

24小时

游戏设计

游戏设计基础课程

12小时

UI设计与开发

游戏设计进阶课程

24小时

游戏关卡设计

美术设计课程

30小时

游戏美术设计

手游开发基础课程

60小时

Unity 3D 游戏开发基础

手游开发基础课程

30小时

Playmaker 可视化编程

手游开发进阶课程

60小时

Unity 3D 游戏开发进阶

结业项目开发

120小时

手机游戏开发

费用情况

 

第一阶段:培训费用人民币16800元/人

第二阶段:实习工资20005000元/月

第三阶段:工资40007000元/月

北京大学深圳研究院提供食宿(费用自理);同时有一系列的奖金计划.

证    书

通过第一阶段培训可获得“北京大学深圳研究院”颁发的培训结业证书

 

项目办公室

                    

电  话:0755-26972928           请传真至:0755-26588394

联系人1:邓小姐  13823252370    邮箱: dengy1303@163.com

联系人2:成小姐  13476103309    邮箱: marchcheng2014@163.com

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